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Land of the Death Road to Filddler's Green

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Sólo tienes que instalarlo en tu pc,tener mínimo 2gigas de RAM y un acelerador gráfico,este juego es sencillo pero interesante con respecto de las texturas de los personajes y su entorno además, la textura de Flesh Infected es excelente;se los recomiendo.
Lo pueden descargar de la siguiente página,tienen que tener paciencia porque está subdividido.
http://www.gratisjuegos.org/descargar/land-of-the-dead-road-to-fiddlers-green-pc-full/

Isis

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Cráneo Stencil

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Truco para Paint.

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A veces pensamos que los programas antiguos nos nos
sirven para diseñar efectos
fotográficos interesantes, es el caso de Paint
que viene por defecto en la instalación de
WINDOWS,este programa se compone de pocas
herramientas para manipular fotografías pero no
lo elimines de la tu computadora porque tiene una elemento que es excelente para crear
Estencil la estructura de mapa de bits monocromático,que hace que las fotos queden en
blanco y negro mate.

Tip
Para usarla lo único que de debes hacer es abrir una fotografía en Paint luego vas a archivo-guardar como-
buscas en la barra de extension mapa de bits monocromo y le das aceptar, ahí tienes tu mapa Macro de Estencil
para que después lo manipules en otro progama mas avanzado.

Paint.Net 3.31

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Un buen progama para manipular todas las texturas que quieras además,
de tus fotos preferidas es muy parecido a Paint de Windows pero con unas 20 herramientas más
es práctico simple y está de modo gratuito en la Internet, viene en una
presentación portable muy útil.

De las herramientas más coherente para los trabajos con texturas como en
AutoCad y Blender demás, todos los programas que utilicen fotos como texturas,
Esta cristal congelado, es eficiente para crear fotos gigantes para senefisar terrenos de
videjuegos o zonas verdes sin mucha pérdida de resolucion(más bien llamada imagen pixelada).
o bien diseño de mapas UV, para texturas en tiempo real.

El link donde lo puedes descargar:

http://www.chiquisoft.com/paintnet-331-descargar-bajar-download/

LINK DE TEXTURAS

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LINK DE TEXTURAS

Si necesitas texturas para tus trabajos 3D busca en este sitio Web, es un foro donde
ponen a tu disposición un grupo de sub-link pra que descargues las texturas que necesites,
tienen muy buena resolución son variadas y bienen en los formatos de intercambio gráfico fundamental
extenciones jpg y png.

Recuerda que se vas a utilizar este material para fines comerciales debes al menos colocar
a tu trabajo un banner donde referencies el link de las texturas que utilizaste esto ayuda a respetar
los derechos intelectuales de los creadores de este material.


http://www.foro3d.com/f26/texturas-sitios-para-bajar-texturas-28802.html

Banner construido con Paint.Net 3.31

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Videjuego construido con Blender 2.48

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Blender es un programa para diseño 3D con muy buenas herraminetas; no solamente puedes diseñar cosas simples como
banners,renders de tus trabajos o letras extruidas, también sirve para hacer
videojuegos, bajo su apariencia compleja, se esconde el GAME ENGINE (Motor de Juegos),
una herramienta buenisima si lo que quieres es darle vida atus ideas.
El engine de blender se compone de 4 elementos fundamentales:

-El módulo de Física(Phisics) y colisiones
-El módulo de Sensor(Sensors).
-El módulo de Control(Controller):
-El módulo Atuador (Actuators)

una vez que aprendas a modelar mallas 3d en Blender
les podras dar vida, practicando bastante con el Engine.


Pero para armar Blender necesitas dos partes
Blender .exe que es la versión más resiente 2.48
y Python para poder correr tus juegos, te sirve la versión 2.5.2 que es compatible
con el 2.48, no puedes olvidar que cada versión de Blender requiere una plataforma determinada
lo mismo que Python; digamos si tienes WINDOWS XP de 32 bits entonces busca en la lista de Blender
de la página la versión atualizada que es compatible con tu plataforma de trabajo.


La página donde puedes descargar los dos programas:

www.blender.org
www.python.org

Recomendación:
Al principio Blender es demasiado confuso, pero si practicas lo logras digamos en unos 3 meses
pero, como ya tienenes experiencia en AutoCad de la clase de dibujo las cosas
salen más por intuición ya que todos los programas de diseño se basan en los mismos principios,
con diferentes interfaces y algoritmos.
Además en la red puedes encontras toda clase de elementos que te enseñan a trabajar en Blender.

Blender 2.48 interfaz mejorada

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Blender

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Cómo dar mejor apariencia a tus fotos de dibujo asistido por computadora utilizando el canal Alpha

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Tienes que tener un programa como Paint.Net o PhotoShop que tenga una
herramienta que permita modificar el canal alpha de tus imagenes.

El proceso es el siguiente:

1.Cuando tomes la foto con el comando ctrl+p en AutoCad y salves dale la
extensión png (esta extensión permite tener una capa llamada canal alpha,
es útil para hacer transparencias o borrar el entonor de un objeto entre muchas más.

2.Teniendo la foto con la extensión png, la abres con uno de los dos programas ya mencionados,
luego utilizas la varita mágica para seleccionar los sectores de entorno de tu foto que no quieras
que aparezcan, luego de seleccionarlos pulsa suprimir y listo.

3.sobreecribe la imagen y verifica la diferencia en un visor de imagenes entre una imagen normal
y la que acabas de modificar vas a ver que la foto normal es toda de un solo color, digamos islas del mismo color
pero la modificada tendrá islas de color blanco y transparentes en el sitio donde has quitado la capa blanca
de la foto original.


RECOMENDACION:

Solo la extensión .png y .targa permiten hacer estos cambios, es decir debes tener la foto original al menos en png,
de lo contrario si modificas la foto y no vuelves a salvar con la misma extensión; si cambias de extensión a una que no
permita el canal de transparencia (alpha), se perderán tus modificaciones.
Recuerda que la varita mágica sólo selecciona áreas cerradas.


Te dejo una foto con los pasos para que aprendas el truco.

Polea 2. 3D Colores

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Polea 3D

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Tubo 3D Herramienta Camino

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Cubo modelo Colores

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Cubo modelo

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Bloque .2 3D

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Bloque construido con la herramienta Subtract

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Botella 3D

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Axonometría 1

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Axonometría 3

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Axonometría 2

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Iglesia + herramienta de achurado

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Planta de destilación

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Planta número uno

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Póligonos básicos

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Logo diseñado en Blender versión 2.48

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Ventana

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Primeros modelos en Autocad/2009

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Local construido en clase - Primer parcial

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Uso de la herramienta de cotas

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Render Blender 2.48

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Render de un plano y dos árboles construidos con las herramientas de Blender 2.48. Mas texturizado de mapa UV, en tiempo real.